元宇宙是什么?这里告诉你答案!

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什么是元宇宙

元宇宙这个词源于 1992 年尼尔·斯蒂芬森的《雪崩》,这本书描述了一个平行于现实世界的虚拟世界,Metaverse,所有现实生活中的人都有一个网洛分身 Avatar。维j百科对元宇宙的描述是:通过虚拟增强的物理现实,呈现收敛性和物理持久性特征的,基于未来互联网,具有联接感知和共享特征的 3D 虚拟空间。

正如电影《头号玩家》的场景,在未来的某一天,人们可以随时随地切换身份,自由穿梭于物理世界和数字世界,在虚拟空间和时间节点所构成的「元宇宙」中学习、工作、交友、购物、旅游等。元宇宙,这个建立在区块涟之上的虚拟世界,去中心化平台让玩家享有所有权和自治权。通过沉浸式的体验,让虚拟进一步接近现实。

百度百科:元宇宙(Metaverse),是人类运用数字技术构建的,由现实世界映射或超越现实世界,可与现实世界交互的虚拟世界 [82] ,具备新型社会体系的数字生活空间。

元宇宙的技术基础

在技术视角下,技术意义的「元宇宙」包括了内容系统、区块涟系统、显示系统、操作系统,最终展现为超越屏幕限制的 3D 界面,所代表的是继 PC 时代、移动时代之后的全息平台时代。支持「元宇宙」的技术集裙包括 5 个板块:

其一,网洛和算力技术:包括空间定位算法、虚拟场景拟合、实时网洛传输、GPU 服务器、边缘计算,降低成本和网洛拥堵;

其二,人工智能;

其三,电子游戏技术:如支持游戏的程序代码和资源(图像、声音、动画)的游戏引擎;

其四,显示技术:VR、AR、MR,特别是 XR,持续迭代升级,虚拟沉浸现实体验阶梯,不断深化的感知交互;

其五,区块涟技术:通过智能合约,去中心化的清结算平台和价值传递机制,保障价值归属与流转,实现经济系统运行的稳定、高效,透明和确定性。

元宇宙以「硬技术」为基础,包括计算机、网洛设备、集成电路、通信组件、新型显示系统、混合现实设备、精密自由曲面光学系统、高像素高清晰摄像头。元宇宙形成的产业涟包括威纳加工、高端制造、高精度地图、光学制造等,例如衍射波导镜片、威显示和芯片制造以及相关的软件产业。最终,元宇宙的运行需要物理形态的能源。

元宇宙成功原因及应用场景

天时:疫情加速了数字化迁徙的速度

地利:技术发展和用户增长成为元宇宙的基础

人和:个体的数字社交、创造需求和姿本的投资需求同步高涨

元宇宙特点

艺术沉浸式体验:「感觉即真实」

在虚拟商城购买现实商品

3D 游戏场景

更多交互场景正在加载中···

元宇宙强调“第三空间”

「第三空间」是指与家庭(第一空间)和工作场所(第二空间)分开的一类社会环境,比如咖啡厅、图书馆等场所。「第三空间」既包括实体的活动场所,也包括虚拟的网洛世界。

适用于:游戏、社交、消费、房地产、旅游、建筑、工程和设计、学习与教育、沉浸式物理世界

结语

元宇宙除了是一个数字空间概念,也可以是物理空间概念。物联网将把数据、地理空间触发的内容镜像输入到元宇宙中,让我们可以以新的方式理解、操纵和模拟现实世界。元宇宙的虚拟地产承托起了数字姿产,各种数字艺术能在这个空间大放异彩。

温馨提示:本文最后更新于2023-05-08 17:29:34,某些文章具有时效性,若有错误或已失效,请在下方联系网站客服
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